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Japón quiere ser potencia en el eSport

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El eSport será una disciplina en los Juegos Asiáticos de 2022 . Y quiere formar parte próximamente de los Juegos Olímpicos

¿Por qué los videojuegos son la nueva mina de oro para patrocinadores y medios de comunicación?

La consultora Deloitte evalúa en 500 millones de dólares los ingresos globales del eSport en 2016, tras los 400 millones movidos el año pasado. En la vista, el jugador venezolano Diego "Quas" Ruiz se prepara para jugar un partido en el Campeonato de la Liga de Leyendas. (Foto: AFP)

FOTOGALERÍA. La práctica competitiva de videojuegos o eSport, un sector en plena expansión, se prepara para un futuro dorado y despierta el apetito de inversores, con la promesa de 145 millones de simpatizantes e ingresos que se duplican o hasta triplican para 2017.