China inicia venta de consolas de videojuegos tras prohibición de 14 años
El problema es que no se puede conseguir ninguno de los títulos más populares del Xbox One de Microsoft debido a las restricciones del gobierno chino.
Por: Redacción Gestion.pe
(Bloomberg).- Los consumidores chinos hoy tendrán la primera oportunidad de comprar legalmente consolas de videojuegos después de una prohibición de catorce años, cuando Microsoft comience a ofrecer su Xbox One en 4,000 tiendas.
Sin embargo, el problema es que no se puede conseguir ninguno de sus títulos más populares debido a las restricciones del gobierno.
Microsoft fue el primer actor importante de la industria que empezó a producir en China, superando a Nintendo y Sony. Sin embargo, el fabricante de la Xbox tendrá que vérselas con una generación que aprendió a jugar en los smartphones y las tablets en lugar de consolas y el obstáculo de tener a su disposición sólo diez títulos de los cientos editados para ella.
Los reguladores se resisten a autorizar contenidos violentos y entre los juegos ausentes están Destiny y Call of Duty: Advanced Warfare Day Zero Edition.
El hecho de cómo le vaya a la Xbox en China, donde es más pronunciado el éxodo de los jugadores casuales de las máquinas que sirven exclusivamente para juegos, podría mostrar si el país con mayor número de habitantes del mundo puede contribuir a dar vuelta la suerte de los fabricantes de consolas.
Se calcula que las ventas de videojuegos en el país llegarán a los 111,000 millones de yuanes (US$ 18,000 millones) este año.
“Tendrán que acompañar eso con buen contenido”, dijo Brian Blau, analista de la firma de investigación Gartner Inc., refiriéndose a la biblioteca de juegos de Microsoft en China. “Ser los primeros en salir de la línea de largada es algo que será recordado. Es un punto a su favor”.
Naughty Kitties
China prohibió las consolas en 2000 el año anterior a que se vendiera la primera Xbox para proteger a la juventud de la violencia y lo que consideraba la influencia corruptora de los videojuegos.
Eso dio lugar a una generación de jugadores acostumbrados a jugar online que ahora se vuelca cada vez más a las aplicaciones para dispositivos móviles. Muchos jugadores empedernidos también juegan en consolas que se consiguen sin problemas en el mercado negro chino.
China eliminó la prohibición en enero al tiempo que estipuló que el Ministerio de Cultura y otros organismos del Estado debían ocuparse activamente de regular el contenido para esos dispositivos.
Los títulos disponibles para los jugadores chinos en general carecen de violencia gráfica e incluyen Forza Motorsport 5, Kinect Sports Rivals y Zoo Tycoon.
Halo: The Master Chief Collection, junto con Destiny y la última entrega de Call of Duty son tres de los diez títulos de mayor venta en los Estados Unidos que figuran en las listas de Amazon.com, pero no se consiguen en China.
Un título exclusivo del mercado chino es Naughty Kitties del desarrollador local Coconut Island.
Microsoft y su socia BesTV New Media Co. tienen un catálogo de más de diez títulos que están preparando para llevar al mercado, entre los que se cuentan juegos como Halo y Killer Instinct, dijo la portavoz de Microsoft Steffi Cao.
El dispositivo se venderá en China por 4,299 yuanes (US$ 700) con el control con sensor de movimiento Kinect, frente a un precio de US$ 499.99 por la misma combinación en los Estados Unidos.